CREO建?;A實訓大綱 | ||||
實訓大綱 | 課時 | 實訓 | 實訓內容 | 實訓預期 |
開課儀式 | 第1課時 | 開課儀式 | 1、公司介紹,公司特色,上課時間安排 2、作品展示,實訓安排 3、Croe發展史、在領域中的角色及用途 4、認識Rhino、SolidWorks、CAD、UG等相關軟件 5、Croe界面介紹、安裝Croe | 1、熟悉、習慣軟件的界面 2、了解Croe基本功能 3、會安裝Creo 4、熟悉草繪工具 |
第2課時 | 基礎草繪 | 6、設置工作目錄(管理會話) ,創建草繪 7、直線 、矩形、圓等基本草繪命令 8、曲線標注、約束方法(重點) 9、相交直線倒圓角、圖元修改、抓取 10、系統環境配置 | ||
基礎練習 | 第3課時 | 基礎實體(曲面) | 1、拉伸 2、旋轉 3、掃描 4、邊界混合、混合、掃描混合 5、柔性建模、渲染 | 1、熟悉基礎命令 2、會使用輔助功能 3、會三維導線 4、認識曲面 |
第4課時 | 輔助功能講解 | 6、模型樹與層 7、模型與工具 8、分析 9、快捷鍵與定制屏幕 10、CAD三維導線 | ||
實例演示(一) | 第5課時 | 二維碼終端 | 1、學習建骨架思路 2、強化草繪、拉伸命令的應用 3、學習復制幾何命令 | 1、學會看效果圖 2、初步認識骨架 3、畫線時對準二維線圖 4、加強草繪,拉伸,掃描,可變掃練習 5、拆件時參照效果圖 6、實體曲面如何選取、復制、鏡像 |
第6課時 | 4、強化練習復制、鏡像、實體化操作方法 5、利用殼工具進行簡單抽殼 6、裝配、著色 | |||
實例演示(二) | 第7課時 | 錄音筆 | 1、分型面拔模 2、強化多段曲線的組合練習 3、學習控制曲線節點位置 | 1、知道效果圖的重要性 2、畫線時對準二維線圖 3、明白骨架的作用 4、優化草繪,會標簡單數據 5、熟悉常規模型圓角、C角倒多大 6、初步運用旋轉、掃描等命令 |
第8課時 | 4、初步運用邊界混合命令 5、學習使用具有拔模特征的偏移曲面命令 6、深入利用曲面切剪實體進行抽殼 | |||
實例演示(三) | 第9課時 | 插排 | 1、強化邊界混合命令的運用 2、學習使用投影線來添加控制線包面 3、靈活使用可變截面掃描 | 1、深化理解骨架的重要性 2、畫線時對準二維線圖 3、熟練掌握草繪,拉伸,掃描等工具 4、知道曲面模型用什么工具 5、會創建實體上的偏移 6、認識到草繪線的節點對后面包面的影響,對四個角落邊界混合時出現的問題進行總結 |
第10課時 | 4、深入理解具有拔模特征的偏移曲面命令 5、利用旋轉做出按鍵 6、強化使用邊界混合命令 | |||
實例演示(四) | 第11課時 | 移動電源 | 1、會分析圓潤曲面怎么去畫線 2、學習畫曲線、標注的技巧 3、學習使用平面創建方法 | 1、明白外觀上異形體怎么處理 2、知道如何進行可變倒圓角 3、會使用軌跡陣列、參考陣列 4、會將復雜曲面進行簡單話 5、熟練創建基準點、線、面等基準 6、建出高質量曲面,掌握高落差曲面包面方法 |
第12課時 | 4、利用曲線陣列省去畫線的步驟 5、學會參考陣列 6、學習異形體的邊界混合補面 | |||
工藝與裝配 | 第13課時 | 常見材料、工藝講解 | 1、材料:ABS、PC、ABS+PC、五金、橡膠(TPE)、亞克力(PMMA)、鎂、鋁、鋅合金,不銹鋼 2、工藝:注塑、CNC、電鍍、電鑄模、噴油、噴漆、噴砂、濕印、移印、曬紋、鐳雕、拉絲、沖壓、超聲 | 1、了解工業知識 2、熟悉工業設計流程 3、會進行簡單機械模型裝配 |
第14課時 | 裝配講解 | 1、匹配、對齊、插入、坐標系、相切 2、剛性、銷釘、滑動桿、圓柱、平面、球 | ||
實例演示(五) | 第15-16課時 | 智能手機 | 1、將產品進行分區域建面 2、理清側視圖與頂視圖線條關系 3、學會進行投影線拐角包面 | 1、學會對產品進行分層 2、熟練使用偏移與投影命令 3、對角落包面產生的問題有深刻認識 4、普通手機模型沒問題 |
第17-18課時 | 4、會進行極小弧度或者角度調整 5、對于角落面怎么接順 6、學會觀察光影判斷曲面順滑度 | |||
實例演示(六) | 第19-20課時 | 定位器 | 1、用曲面合并處理漸消面 2、外部造型用展平面組與折彎實體做出 | 1、增強對模型的分析能力 2、利用逼近線包面來減少碎面 3、提高對曲面質量的要求 4、了解各個零部件之間的關系與間隙 |
第21-22課時 | 3、通過可變截面掃描對弧面進行造型操作 4、利用曲面偏移進行復雜形體抽殼 | |||
實例演示(七) | 第23-24課時 | 飛利浦老人機 | 1、圓潤曲面包面 2、弧度按鍵怎么處理 3、復制零件間隙怎么留 | 1、能處理邊界混合失敗的各種原因 2、明白形體上那些面要相切或不相切 3、怎么通過畫線來控制曲面的順滑過度 4、熟練使用投影命令 5、知道軸旋轉的部位如何進行處理 |
第25-26課時 | 4、利用曲面合并實體化補形體 5、扣手位畫法 6、掛繩扣大小與間隙規格 | |||
實例演示(八) | 第27-28課時 | 娃娃故事機 | 1、類圓曲面怎么包面 2、不規則曲面處理方法 3、怎么選擇投影線草繪面與參照點 | 1、對高級曲面建模沒問題 2、復雜形體理解沒問題 3、能解決畫線過程各種參照問題 4、會復雜形體的抽殼 |
第29-30課時 | 4、空間線的多種創建方法 5、樣條的使用方法 6、曲面偏移失敗處理方法 | |||
實例演示(九) | 第31-32課時 | 寵物喂食器 | 1、多段投影線怎么接順 2、草繪曲線做好參照、接順 3、選好包面位置 | 1、知道各零件的層級關系 2、熟練掌握建模流程 3、明白弧面鏡片與按鍵如何處理 4、掌握零件各部分之間的間隙 5、知道實體有些部位如何加與減 6、相對復雜模型修改無大面積失敗特征 |
第33-34課時 | 4、邊界混合曲面跟FRONT平面接觸的面要垂直 5、變化形體通過多種曲面合并做出來 6、曲面掃描與切剪的靈活運用 | |||
實例演示(十) | 第35-36課時 | 藍月亮 | 1、仔細分析形體、弄清畫線方法 2、建出上部分曲面 | 1、常規模型建模無問題 2、會處理漸消面 3、有清晰的建模思路 4、明白建模中會出現的問題癥結所在 5、熟練掌握Pro/E常用命令 6、熟悉基本外觀建模各個部分數據 |
3、處理形體中部漸消面 4、處理把手處圓角漸消面 | ||||
5、包出高質量曲面 6、外觀細節進行倒圓角優化 |