Vary渲染技巧,Vary渲染材質通道圖的方法與技巧
想要獲得出色的渲染效果,你需要足夠的渲染技巧以及圖片處理經驗,這些都是在項目設計中你實現渲染創意的底氣所在,作為渲染新人想要更好的掌握渲染方法,渲染技巧的學習一定要積累,下面為大家分享Vary渲染技巧,帶來Vary渲染材質通道圖的方法與技巧。
一張好圖其實大部分的工作還是要用到PS的,而PS大家最煩的無疑就是摳圖,材質通道就能夠幫助大家更加快速的利用魔棒工具選取你想要調節的材質區域,更加快速的修圖。
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打開vary設置面板→貞緩沖通道→在標準通道里添加材質ID通道。
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設置好以后直接開始渲染就可以了。在渲染監視面板就可以看到如下圖所示的下拉菜單,把正圖和通道圖分別保存一下就可以了
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到了這里基本就完成了?其實還沒有,接下來就是一些經驗之談,有點用處
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在ps里面用魔棒工具摳圖的時候有的顏色是非常容易選取的有的則不太容易選取,比較常用的幾個顏色就是:R(紅色),G(綠色),B(藍色),C(天藍色/青色),M(洋紅/品紅),Y(黃色),White(白色)這幾個顏色。
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如何設置材質ID顏色
1、吸管選擇材質→M按鈕→選項→材質id顏色
2、然后點M按鈕→選項→材質id把主要的材質設置顏色就可以了
附:Vary渲染器實用小技巧
1.盡可能的限制場景面數,場景面數越多,渲染越慢。
2.如果使用Vray渲染器,面數多的物體使用VrayProxy。
3.陰影細分盡可能的不要給的太高。
4.刪除不需要的物體。
5.不要使用高分辨率的貼圖,例如你的成圖尺寸為3500像素,那么就不要讓4000PX的貼圖隨處可見。
6.避免使用太高的模糊反射和高光,簡單的漫反射,凹凸和95-75之間的反射足已,嘗試著自己去調材質而不是材質庫,你會發現你會控制的很好。
7.精模一般在特寫鏡頭或者離相機特別近的時候使用。
8.要知道實例與復制的不同,雖然簡單但非常實用。
9.擺脫撤銷窗口,尤其是命令列表,灰常吃內存。
10.渲染的時候關閉殺毒軟件或者直接不安裝。
11.曲線網格平滑的時候注意迭代級別。
12.焦散是渲染時間殺手,如果渲染的時候你都在吃喝拉灑睡,這完全沒有問題,由你決定。
13.遇到鏡面反射和磨砂材質的時候需要特別注意,根據實際情況而定。
14.DOF盡可能不要渲染來完成,因為Photoshop的通道或者像Richard Rosenman開發的Alien Skin’s DoF和DoF Generator PRO這兩個插件都可以搞定。
15.后期過程或者一些微小的后期效果盡可能不要利用渲染來完成,像Combustion、PS、AE、Nuke、Fusion等專業的后期合成軟件對你幫助很大。
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