Keyshot渲染實例圖文教程,Keyshot渲染場景技巧與方法
Keyshot是一個特別神奇的應用軟件,在建立場景前先參考現實世界,可以上網查看相似物品的實物照片,實世界不是參數化構成的,一個好的圖形設計師應該清楚得知道,現實世界是充滿了不確定性、隨機性的。攝影師、圖形設計師、修圖師是為數不多能發現真實物體的隨機變換性才構成了我們現實世界的獨特美感。
不同的設計產品可能有不同的渲染方法??纯次覀冎車沫h境,在現實世界中,哪怕是一面鏡子,一塊鍍鉻的金屬也不會有100%完全的反射,下面為大家分享Keyshot渲染實例圖文教程,教你Keyshot渲染場景技巧與方法。
Keyshot渲染場景
一.3D文件準備:
1.在大型三維軟件中,同類材質的物體,盡量使用一個材質球
2.UV沒完成的可以暫時不管
3.根據燈光的位置放好平面(作為燈光用)
4.文件導出OBJ格式
二.進入后KS的準備
1. 全部保持原始狀態
2.KS里生成平面燈光做為環境補光
3.把貼圖補齊,拖動貼圖到模型上,松開選擇各種通道
4.分過UV的模型,載入貼圖后就選UV坐標模式
6.給燈泡上面積光材質球,等待場景實時渲染
三.渲染后期合成
1效果確定后,就可以渲染大圖。設定輸出圖片的大小和格式
渲染成圖
2.PS分層情況:
總共新加4層,濾色提亮層,疊加壓暗層,對比度層,燈光霧層
渲染效果對比:左圖MAYA右圖Keyshot
來源:呂琦/環球數碼動畫圈
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