Proe基礎圖文教程,教你proe邊界混合設置控制點的方法
有時我們在使用邊界混合的時候發現會產生一些小面塊,千萬不要忽略這個問題,有時這會給我們的建模帶來一些麻煩。
以下面的例子簡單進行講解。
方法:
1.點擊【邊界混合】命令,我們可以發現下圖所示的兩個曲線鏈是由兩段曲線組成。
參照上一期的ctrl鍵和shift鍵的用法,按住下圖選擇邊,我們可以可以發現曲面產生了藍色箭頭所指的小面塊,這可能會對我們后續的建模產生一些影響。那么問題來了,如何解決這個問題呢?很簡單。
2.點擊【控制點】選項卡,我們可以看到曲面擬合的方式是【自然】,也就是說沒有設置任何控制點。
解決方法就是將曲面的擬合方法設置為【段至段】,如下圖所示。
什么是端對端擬合方式?所謂段對段就是說假如有兩個鏈(鏈A和鏈B)都是由多段組成的,通過設置段對段的擬合方式可以實現鏈A的第一段和鏈B的第一段進行擬合;鏈A的第二段和鏈B的第二段進行擬合,從而可以避免小面塊的產生。
下面是曲面自然擬合和段至段擬合結果的對比,我們很容易發現段至段的擬合方式消除了小面塊。
段對段不是總是可以完美解決小面塊的問題,假如兩個鏈的多端長度比例相差太大,我們就會產生下面的問題。
我們可以通過控制點來解決這個問題。
首先我們得創建基準點,如下圖所示,我們創建兩個基準點。
4.激活控制點,按照下圖箭頭所指的點依次進行選取,結果如下圖所示。
控制點可以幫助我們在不添加截面的情況下創建過渡面,因為有的時候,截面過多反而會影響過渡面的質量。
5.邊界混合還有一種擬合方法成為【點對點】,如下圖所示,兩條樣條曲線的紅色部分都有四個控制點,那么在這種情況下就會自動激活【點對點】。值得注意的是只有在樣條曲線并且曲線上的控制點數目相同的情況下才可以使用。
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