犀牛實訓_犀牛不好用?還是不會?!幫你總結犀牛常用命令及使用原則
犀牛作為設計領域,特別是工業設計領域最為通用的設計軟件之一,已經成為工業設計,產品設計,建筑設計,珠寶設計等細分方向學生,設計師標配的設計工具。
犀牛中的命令繁多,但是常用命令是相對比較固定的!這次內容就是將犀牛的命令歸納總結分享大家,同時將命令的使用的基本原則給大家有針對性的講解剖析!
一、犀牛命令類別歸納總結!
如圖所示,犀牛截面可見,犀牛命令主要分布在:綠色條所示的 菜單欄,青色條所示的 常用面板,紅色命令所示的 紅色工具條。
其中,紅色條所示的命令工具條,命令為圖表化,直觀形象,常用命令都匯集在這里。所以,紅色條所示的兩欄命令欄是最常用的命令工具條。
將前面所示紅色工具條的命令欄放大后,可跟進命令屬性進行分類,分為:曲線命令,曲面命令,實體命令,其他命令。其中,線、面、體三類命令根據功能又可以分為 創建命令---從無到有創建新對象,編輯命令---對已有對象進行修改完善。
二、常用命令歸納總結!
曲線命令總結
在曲線構建和編輯中,最常用的命令如上圖所示,在曲線創建中,常用命令是1中所示的 控制點曲線、內插點曲線 兩個命令。其中,控制點曲線主要是在平時的曲線繪制中應用,內插點曲線在做兩個端點連接時候使用是最為方便的,連接后在進一步調整曲線形狀,非常方便。
PS1:在曲線繪制中,盡可能繪制單跨距曲線!單跨距曲線遵循:控制點個數=階數+1。
PS2:曲線繪制中,注意曲線造型和設計姿態的一致性,同時,通過曲率來量化造型和曲線品質。
命令5 可調式混接曲線是建模過程中,曲線編輯最高級,最常用,最好用的曲線命令。該命令可以根據需要調整曲線間的連續性。
如圖所示:三條曲線,形狀類似,因為階數不同,曲率卻差異很大,曲線品質完全不同。
曲面命令總結
在曲面編輯中,最常用命令如上圖所示。根據命令功能,可以分為創建曲面,編輯曲面兩類命令。
根據犀牛的NUBS邏輯,在曲面構建中,四邊形是最優的。所以,在曲面構建命令中,放樣,邊緣線,雙軌掃描,網格都是四邊成面的原理。其中,放樣,邊緣線,雙軌掃描都是簡單,實用的命令,生成曲面簡單,方便調整塑造,是實用型的高級命令。
實體命令總結
實際工作中,是有非常多的品類產品造型是幾何造型。這時候,在犀牛的建模中,實體命令就非常實用。和曲線,曲面一樣,命令分創建命令,編輯命令。
在實際的應用中,命令2是布爾運算,主要是實體的加減法運算,在操作中,主要注意對象的選取的先后順序即可。命令4是線切割,是線和實體的運算,是非常實用,方便的實體編輯命令。
三、建模命令使用原則!
犀牛中每個命令都有自己的工作原理,大多命令對應著相應的造型和功能,所以在實際的建模中,對于命令的使用應該是有選擇性的,不然會導致建模過程衍生各種問題,增加建模的難度。
如上圖所示,產品在豎直方向為直線線性,雖然側面為弧形造型,但是該造型可以用實體擠出命令直接做出來,此時如果用曲面反而會導致建模很復雜了。
如上圖所示,因造型側面為弧形,雖然正面輪廓為跑道型造型(中間直線,兩端半圓),此時卻不能通過直線擠出方式建模,需要利用三段式,進行放樣或掃描側面造型。側面用曲面的方法,卻不可用網格,用網格往往生成曲面會控制點比較多,導致調整造型太繁瑣。
如上圖藍色線條所示部分,該造型分析后,每個部分均為簡單的微弧平直曲面,可以通過放樣構建,中間拐角處做銜接即可。切記組合曲線,直接一次成面。
綜上所述,在實際的建模中,需要結合造型,有選擇性的使用命令。操作簡單,方便修改,便于造型塑造是選擇命令的基本原則。
關于犀牛常用命令及命令使用原則就講解到這里,希望對于學習犀牛的小伙伴能有幫助!關于講解中的素材,更多答疑講解,請加微信:pinsuo001 或 QQ: 664167355!
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